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Artigos, Opiniões

Déjà vu: a singularidade de um trabalho autoral em Okami

Na última página do resgate de posts criados no Outer Pixel, falamos como Okami define as características de uma obra autoral. Algo que só poderia sair da mente de Kamiya. Continuar lendo Déjà vu: a singularidade de um trabalho autoral em Okami

Gabriel Camara23 de fevereiro de 20198 de abril de 2019Deixe um comentário
Artigos, Opiniões

Déjà vu: animais que pensam demais em Night in the Woods

Night in the Woods provavelmente marcou a vida de muita gente, de início pra pior, porém sem ignorar a parte dolorosa de aceitação. Sua nova casa é aqui depois da morte do Outer Pixel. Continuar lendo Déjà vu: animais que pensam demais em Night in the Woods

Gabriel Camara23 de fevereiro de 20198 de abril de 2019Deixe um comentário
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Artigos, Opiniões

Déjà vu: Grey Dad Redemption

God of War despertou discussões sobre o que significa ser “redimível” para alguém que foi longe demais. Agora, relembrando o post do Outer Pixel, vamos muito além no tópico. Continuar lendo Déjà vu: Grey Dad Redemption

Gabriel Camara23 de fevereiro de 20198 de abril de 2019Deixe um comentário
Artigos, Opiniões, Recomendações

Déjà vu: o vigésimo aniversário de Resident Evil 2

Texto originalmente publicado no falecido “Outer Pixel”, volta para assombrar o público, assim como o Resident Evil 2 Remake. Continuar lendo Déjà vu: o vigésimo aniversário de Resident Evil 2

Gabriel Camara16 de janeiro de 20198 de abril de 2019Deixe um comentário
Artigos, Opiniões, Sem categoria, Todos os posts

O que esperar do Jogo do Homem Aranha

Teia no arranha-céu, na árvore do parque, direto no carrinho de cachorro-quente e na cara do cidadão indo pro trabalho. Gabriel Schusterg fala de seus sonhos mais íntimos com o próximo jogo do “Teioso”. Continuar lendo O que esperar do Jogo do Homem Aranha

schuster15 de agosto de 20185 de setembro de 20183 Comentários
Artigos

Document File 4: O Padrão de um Homem

Com um time reunido, Takeuchi busca criar um ambiente de trabalho melhor e convencer o lado conservador da Capcom que RE7 merece uma chance. Continuar lendo Document File 4: O Padrão de um Homem

Gabriel Camara29 de julho de 20176 de janeiro de 2018Deixe um comentário
Artigos

Document File 3: Reunindo a Equipe

Colocando as ideias no papel, Takeuchi precisava montar o núcleo da equipe de desenvolvimento para o Resident Evil 7, e nesse capítulo vamos descobrir como isso aconteceu. Continuar lendo Document File 3: Reunindo a Equipe

Gabriel Camara1 de julho de 20176 de janeiro de 2018Deixe um comentário
Artigos

Document File 2: O Nascimento de Resident Evil 7

Voltando para 2014, vamos identificar os problemas que levaram para um projeto sendo descartado, e o nascimento de algo maior, os primeiros passos de Resident Evil 7. Continuar lendo Document File 2: O Nascimento de Resident Evil 7

Gabriel Camara16 de junho de 20176 de janeiro de 2018Deixe um comentário
Artigos

Document File 1: O Motivo Por Trás Daquele Momento de Silêncio

Após introduzirmos o cenário atual da Capcom e as dificuldades do time por trás de Resident Evil, vamos explorar as motivações e as decisões que levaram ao anúncio de RE7 na E3 2016. Continuar lendo Document File 1: O Motivo Por Trás Daquele Momento de Silêncio

Gabriel Camara10 de junho de 20176 de janeiro de 2018Deixe um comentário
Artigos

Resident Evil 7 Document File: Introdução

Introduzindo a série de traduções do Resident Evil 7: Biohazard Document File, conhecemos um pouquinho da história que antecedeu a produção do game. Continuar lendo Resident Evil 7 Document File: Introdução

Gabriel Camara10 de junho de 20176 de janeiro de 2018Deixe um comentário

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